Selb - Gesellschaftsspiele wie Tabu, Memory oder Domino fördern bekanntlich die Konzentrationsfähigkeit und die sozialen Kompetenzen. Was wäre aber, wenn man dadurch gleichzeitig sein Allgemeinwissen verbessern könnte? Die Schüler des Projekt-Seminars „Lernspiele im Fach Natur und Technik“ am Walter-Gropius-Gymnasium (WGG) in Selb haben genau das umgesetzt.
P-Seminar in Selb Schüler entwickeln Spiele mit Lern-Effekt
Sophia Goldner 07.11.2021 - 17:52 Uhr